빛은 사진의 생명, 온달의 조명 탐구 사례입니다~^^

유저사진강좌&팁

빛은 사진의 생명, 온달의 조명 탐구 사례입니다~^^

M 온달2 34 3515 5 0

공자님 앞에서 문자 쓰는 격이 될 것 같아 두려우면서도

"간단한 한줄 짜리 팁부터 다양한 자신만의 노하우, 그리고 사진에 관한 어떠한 내용이라도 부담 갖지 마시고 올려주세요. ^^​ "
라는 최고관리자님 말씀에 용기내어 올려봤습니다~^^

온달의 조명탐구

본질적으로 볼 때는 실전을 통한 체득이 답이라 생각합니다만  등대를 보며 항해한다면~^^ 

따라서, 조명의 기본 개념과 원리, 효과 등을 알고 실전에 임하면 더욱 빠른 접근이 가능할 것입니다 


1 광원의 방향: 단순 적용 또는 다중 조합 적용하여 작가의 의도를 살릴 수 있 
​    1-1 수평적 관점 : 피사체를 중심으로 전후좌후 개념 
   ​     ▶순광(Front light) : 민밋한 사진, 넖은 얼굴, 동양화적 효과 
  ​      ​반순광(Half front light) : 입체감 증가로 자연스런 느낌 
  ​      ​측광(Side light) : 입체감 강화, 긴 얼굴, 경직된 느낌 
   ​     ​반역광(Half back light) : 배경과 피사체의 분리감 증가, 극적인 효과 
​        ​역광(Back light) : 배경과 피사체의 분리감 강화, 머리칼, 피사체의 강렬한 윤곽 등 특수한 느낌 연출 
​    1-2 수직적 관점 : 피사체를 중심으로 높낮이 개념 
​        ​상부광(Top light) : 재미있거나 특수한 느낌 연출 
​        ​상부경사광(High slope light) : 자연스런 느낌 
   ​     ​측광(Side light) : 입체감 강화, 긴 열굴, 경직된 느낌 
  ​      ​하부경사광(Low slope light) : 극적인 효과 
   ​     ​하부광(Low light) : 음산한 느낌  
   ​     [참고]용어는 조금씩 달리 쓰이고 있으나 여기에서는 개념과 원리의 구조적 이해와 기억을 쉽게하기 위하여 온달의 사고구조에 맞춰 체계화한 것임 

2 광원의 거리 :작가가 원하는 사진의 질감에 맞게 조정 
​    2-1 먼 거리 : 어두워지나 콘트라스트 감소로 부드러운 느낌 
​    2-2 가까운 거리 : 밝아지나 콘트라스트 증가로 강렬한 느낌 

3 광원의 수와 셋팅 : 다이나믹한 사진 연출을 위한 작가의 역량 발휘 
​    3-1 광원의 수 : 단광원, 다광원 
​    3-2 광원의 종류 : 주광원, 단순보조광원, 다중보조광원 

4 광원의 색 
​    4-1 자연색 광원 : 보편적인 촬영 
​    4-2 유채색 광원 : 특별한 의도가 있을 때만 사용 
​    4-3 바운스에 의한 색 : 바운스하는 면의 색이 피사체 등에 반영되어 나타나므로 유의하되  특별한 의도가 있다면 이를 역이용 

5 조명의 셋팅의 실제  : 작가의 의도에 따라 달라짐 
​    5-1 보편적 사진을 원할 때의 셋팅 사례 
     ​     주광원(반순광+높은경사광) 기본 밝기 (거리 및 강도 높낮미세조정) 
      ​    보조광원1(반순광+낮은경사광 또는 측광) 중간 밝기 (거리 및 강도 높낮이 미세조정) 
      ​    보조광원2(반역광+높은경사광 또는 측광) 약한 밝기 (거리 및 강도 높낮이 미세조정) 
      ​    [참고] 이 사례는 절대 기준이 아닌 예시이므로 작가마다 다를 것임 
 ​   5-2 자신만의 사진을 원할 떄 :  촬영자의 의도를 살릴 수 있도록 위 조명 원리 요소들을 알맞게 조합
                                                   여기에서 작가의 작품세계가 드러남 

 6 조명탐구의 결론 
    ​자연조명이든 인공조명이든 조명은 사진의 생명이므로 자신의 작품 의도를 전제로  빛의 환경을 관찰하고  원하는 빛의 환경을  설계해야 함
    ​6-1 자연광이 마땅하지 않으면 인공조명을 추가하여 보완
    ​6-2 밤 또는 실내의 경우 인공조명으로 빛의 환경을 설계

 

34 Comments
22 비목어 2016.02.01 11:20  
감사합니다....
M 온달2 2016.02.01 11:24  
비목어님, 감사합니다~^^
M 권학봉 2016.02.01 11:47  
일목요연하게 정리하니까 보기 좋습니다.
좋은 팁 올려 주셔서 정말 감사합니다. !
M 온달2 2016.02.01 13:11  
빛의 마술사 !
스트로비스트!
그리고 세계로 뻗어가는 사이트
스트로비스트 코리리아가 장대한 끝을 보리라 확신합니다

저의 여생에
권학봉 작가님을 만나게 된 것은큰 행운이었습니다.
이제 다시 온달의 열정이 타오르기 시작했습니다.
그것은 저에게 큰 은총이었습니다.

감사합니다.~^^
7 연오랑 2016.02.07 01:42  
액기스만 뽑은 서브노트 같습니다.
많이 배웠습니다. 감사합니다.
M 온달2 2016.02.16 08:59  
앗, 연오랑 님 감사합니다~^^
저에게 있어서는
촬영을 위한 가장 중요한 지침이 되고 있습니다.
그래서 촬영 가면
빛의 환경을 관찰하는 일부터 시작한답니다.
원하는 효과의 결과물을 상상하면서 말입니다~^^
님께서는 더 많은 연구가 되어 있을 것으로 여겨지는데...
저도 많이 배우겠습니다
감사합니다~^^
4 mustangsally 2016.02.19 01:39  
감사합니다.
M 온달2 2016.02.20 06:23  
mustangsally 님, 감사합니다~^^
3 로피 2016.02.20 12:51  
좋은 정보 감사합니다. 그런데 광원이 가까울수록 부드러워지는거 아닌가요??
M 온달2 2016.02.20 15:45  
로피 님, 감사합니다~^^
님의 깊은 관심에 경의를 드리면서 조심스럽지만 용기내어
저의 소견을 말씀드려 보겠습니다.

백색 석고 다면체를 흰색 배경에 놓고
광원을 멀리 또 가까이 이동하면서 관찰하면
밝기의 증감과 더불어
콘트라스트의 증감을 확인할 수 있습니다.

콘트라스트가 높아지면 거친 빛 또는 날카로운 빛
콘트라스트가 낮아지면 부드러운 빛으로 불리우는 것으로 알고 있습니다.
<밝다와 어둡다>
<콘트라스트가 높다와 낮다>, 즉 빛이 <강렬하다와 부드럽다>는
다른 차원의 개념으로 보고 있습니다.

저의 생각을 말씀드려 본 것이니 오류가 있었다면 너그러운 양해바랍니다~^^
감사합니다 ~!!!
19 Michael 2016.02.21 16:45  
온달님 최고 !!!
"백색 석고 다면체를 흰색 배경에 놓고 광원을 멀리 또 가까이 이동하면서 관찰하면 밝기의 증감과 더불어 콘트라스트의 증감을 확인할 수 있습니다"
이아이디어 최곱니다. 인물사진 연습에 최적의 연습도구가 되겠네요. 당장 다비드 석고상 하나 알아봐야 겠네요. 감사 합니다.
M 온달2 2016.02.22 04:37  
저는 '구'모형 을 쓰고 있는데 님께서는 '다비드 석고상'
훨씬 더 좋을 것 같습니다. 저도 그 쪽으로 생각해보겠습니다~ ^^
님의 풍부한 감성에 번득이는 발상에 감동하며 배우고 있습니다.
감사합니다~ ^^
22 비목어 2016.02.26 07:13  
저는 미장원아줌마한테 마네킹 머리하나 부탁했는데.....아흐,,,,,석고상을 왜 생각을 못했는지,,,
석고상은 품위도(?)있고....집에 마네킹 가발쒸어 놀라니 귀신같아서,,,,ㅎㅎㅎ
M 온달2 2016.02.26 08:08  
네, 비목어님~ ^^
저도 인물 석고상을~ 하하하
이렇게 생각 나누니 즐거움과 행복감 두배입니다.
저녁에 뵙겠습니다~ ^^

축하합니다. 40 럭키 포인트를 받으셨습니다.

69 서비 2016.02.26 08:07  
주옥같은 설명이 많은 도움이 됩니다
어떻게 감사를 해야할지 .........................
M 온달2 2016.02.26 08:23  
과찬의 말씀에 몸둘바 모르겠습니다 !!!
아마 서비님께서도 더 많은 정보를 갖고 있으리라 믿습니다.
정보 공유하며 배워나가겠습니다~ ^^
감사합니다~ ^^
어디이신지... 그쪽에 가면 전화 드리고 싶은데...
좋은 만남은 삶의 비타민이니까요 !!!
49 5D종결자 2016.03.11 07:57  
이런 자료 너무 좋습니다. 감사합니다.
M 온달2 2016.03.16 06:11  
5D종결자님, 좋게 봐 주셔서 감사합니다~ ^^
3 김영 2016.03.15 20:53  
요약 자료 감사합니다^^
M 온달2 2016.11.29 03:14  
이제 보았습니다~ㅠ
관심있게 보아주셔서 감사합니다~ ^^
2 lunaflower 2016.03.18 16:05  
핵심 정리해주셔서 감사합니다.
M 온달2 2016.11.29 03:15  
늦게나마 감사드립니다~ ^^
5 두레 2016.11.28 19:16  
잘 배우고 갑니다 고마워요..복습입니다...^^*
M 온달2 2016.11.29 03:15  
관심과 격려 감사합니다~ ^^
2 곤잘레스 2016.12.01 12:08  
좋은 정보 감사합니다.
M 온달2 2016.12.01 12:32  
감사합니다~ ^^
2 무민무민 2016.12.04 19:56  
잘보고 갑니다.
M 온달2 2016.12.05 08:09  
아름다운 마음
놓고 가심에 감사드립니다~^^
17 태이 2017.02.24 11:53  
감사합니다.
M 온달2 2017.02.24 14:40  
태이님, 감사합니다~ ^^
2 따시기 2017.08.08 15:35  
정말 궁금했던내용인데
많은도움이 될듯합니다
감사합니다
M 온달2 2017.08.09 06:24  
정성 가득 담긴 댓글 감사합니다~ ^^
57 thereday 2017.08.17 20:37  
온달2님이 강의도 하셨네요
잘봤습니다
이해는 100프로 못해도 언젠가는 다 이해할날이 올거라는
믿음으로 ㅎㅎㅎ
M 온달2 2017.08.17 23:22  
어느 틈에 여기까지 보셨군요~ ^^

온달의 탐구자료에 불과한 것인데 이렇게
뜻 깊게 보아 주시니 감사드립니다.

빛의 환경 설계와 이에 따른 결과물의 효과를 분석하면서
개념을 정의하고 체계화해 본 것입니다.
오직 온달의 필요성에 따라
온달의 논리에 의해 만들어진
말 그대로 탐구자료입니다.
저가 늘 주장하는 "경험의 데이터화" 자료인 셈이죠~ ^^

좋게 생각해주심에 대해 거듭 감사드립니다.