리플렉터나 소프트박스에서 디퓨저의 유무에 대한 질문입니다

질문 & 답변

리플렉터나 소프트박스에서 디퓨저의 유무에 대한 질문입니다

21 그라목손인티온 2 1727 0 0

안녕하세요 권작가님~ 또 질문드리러왔습니다


여태 알던 정보와 너무나도 다른 지식을 하나 접했는데 좀 이해가 안가서 질문드립니다


동일한 리플렉터나 동일한 소프트박스를 디퓨저를 사용한 결과물과 사용하지 않은 결과물에서


그림자의 부드러움이 동일한지요???


오늘 외국 자료를 보다보니 리플렉터에 디퓨저를 쓰나 안쓰나 그림자의 형태는 동일하고, 디퓨저로 인한


난반사로 인해 주변환경에 의한 반사광이 생겨서 그림자의 컨트라스트만 조절이 된다고 하는 자료를 보게됬습니다


이 자료에 의하면 소프트박스가 디퓨저를 쓰지 않아도 같은 그림자의 형태를 만들어 준다는 것같은데요 


제가 필드에서 겪은 바를 보면 좀 이해가 안갑니다 소프트박스를 예로 들자면 디퓨저를 사용하지 않고 리플렉터처럼 사용할 경우 분명히 베어헤드가 노출되면서 강한 하이라이트를 생성하기 때문에


반사면에 튕겨나온 반사광이 디퓨저를 설치했을경우의 빛과는 형태가 달랐던 기억이 많고 여러번 테스트도 해보았습니다 이 경우는 보통


스피드라이트에 옴니바운스를 설치한 상태로 소프트박스에 설치했기 때문에 벌브타입의 헤드와 큰 차이가 없다고 생각하구 있습니다


만약 저 외국 자료가 맞다면 소프트박스에 디퓨저를 설치하지 않아도 벌브스타일의 헤드라면 어차피 거의 유사한 광면적을 보여주니 디퓨저를 설치 할 필요가 없는 것 아닌가요???


어느것이 진실인지 알고 싶습니다 제가 잘못알고 있었던 거면 ... 현타가 오네요 ㅠㅠ





추가 :  혹시 저기서 말하는 리플렉터에서 디퓨저의 유무차이가... 설마... 광면적이 동일한 경우라는 얘기인가요???


실제 리플렉터나 소프트박스등에서 벌브타입 헤드를 사용해보면 광면적이 디퓨저 쓴 급으로 유사하게 나올수가 없어서 여러번 테스트를 해봤지만 디퓨저사용한것과 디퓨저 없이 반사면으로 촬영한건 분명히 결과물이 달랐던 기억이 있습니다 


저 사람이 광면적이 동일한 리플렉터라는 이상적인 조건을 가지고 얘기한 것인지 아니면 제가 잘못알고 있는것인지요???

2 Comments
M 권학봉 2021.10.13 15:41  
1. 그림에서 말하는 리플렉터, 리플렉터 + 디퓨저의 경우 디퓨저를 리플렉터 바로 앞에 붙이는 것입니다.
따라서 거의 동일한 발광면적이기 때문에 동일한 그림자 흐림 현상이 관찰됩니다.
잘 만들어진 리플렉터의 발광면을보면 (조명책 1권 참조) 거의 리플렉터 전체가 발광하고 있습니다.

2. 세번째 그림에서처럼 리플렉터와 디퓨저의 거리를 띄우게 되면 발광면적이 거리의 제곱으로 증가함으로 그림자가 그만큼 부드러워 지게 됩니다.
이때 리플렉터의 경우에는 빛의 조사각도에만 영향을 미치고 실체 피사체를 밝혀주는 빛은 디퓨저에서 빛을 받은 부분의 면적입니다.

3. 반사광의 경우, 해당 설명에서는 어떤 환경인지 언급이 없습니다.
따라서, 이론적인 반사광 0 환경 (우주공간 또는 주변이 흑체로 완전히 둘러싸인경우)에서는 그림자부분이 거의 완전한 블랙으로 표현됩니다.
즉, 콘트라스트가 매우 높은 사진이며,
반대로 공간이 전체적으로 흰색(분산반사재질)으로 좁은 공간이라면 반사광이 매우 강하기 때문에 콘트라스트가 약한 사진이 촬영됩니다.
조명에서 반사광은 = 콘트라스트에 영향을 미친다. 라고 쉽게 생각해 볼 수 있습니다.
해당 내용의 유튭 강좌를 만들었는데 한번 보시면 참조가 될것같습니다.
https://youtu.be/vy31UNza3dw
보웬스 호환제품 리플렉터로 테스트를 해봤는데 저 자료와는 좀 다른 결과가 나와서 의아해서 질문드렸습니다 다시 테스트를 해봐야겠네요

여쭤본 반사광은 리플렉터 내부의 반사면적을 통해 생성된 반사광을 말씀드렸던 겁니다 이론적으로 광면적이 동일하면 그림자의 형태가 동일한 것이 정답이라고 생각하는데 실제로 그러한지에 대한 의문이 여전히 있어서 궁금해서 질문드렸습니다 물론 고품질의 리플렉터는 아니라 접이식 리플렉터라서 디퓨저만큼의 사이즈는 안나올 수도 있지만 내부에서 난반사로 인해 분명히 리플렉터 전체는 발광하고 있는데 실제 필드에서 사용해보면 그림자의 형태가 다르게 나오거든요 그래서 뭐가 맞는지 혼란스럽네요 일단 가지고 있는 장비로 다시 테스트 해보겠습니다

다시 테스트를 한번 해보고 말씀드릴게요~
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