디퓨져 궁금한점이 있습니다!!

질문 & 답변

디퓨져 궁금한점이 있습니다!!

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발광 면적에 따라서 제품 그림자가 부드럽냐 딱딱하냐가 결정 된다는 부분은 잘 이해 했습니다~!

그렇다면

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사진과 같이 조명 ↔ 디퓨져 거리가 멀면 멀수록, 디퓨져 전체면적이 균일하게 발광되어서 더 부드러운 빛이 만들어 지는게 맞겠죠??

그렇다면 발광원과 디퓨져간 거리를 멀리 조절해서 디퓨져 전체가 발광되도록 하는게 보다 더 균일하고 부드러운 빛을 만드는 방법이겠군요!!?
 

※ 그림에는 1번, 2번 디퓨져 ↔ 제품간 거리가 달라보이지만, 실제로는 같다는 가정하에 봐 주세요~!!!

1 Comments
M 권학봉 2020.11.27 17:37  
네, 올바르게 이해하셨습니다.
즉, 디퓨저의 발광면적을 넓히는 것을  목적으로 한다는 것은 더 부드러운 빛을 만드는것을 위해서 그렇습니다.
다만 이때, 소박 ---- 디퓨저 간의 거리가 멀어지기 때문에 일어나는 광손실이 큽니다.

더불어 소프트박스 + 디퓨저를 사용하는 또 다른 이유는 자연스러운 발광면적의 광량차이를 만들어 내기 위해서 입니다.
이를 빛의 그러데이션이라고 이해하시면 되는데요, 1번이 큰 광량차이 , 2번이 작은 광량차이를 만듭니다. -> 빛의 성격으로 보자면, 이런 현상때문에 2번이 더 부드러운 빛이 됩니다.

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